Giochi con la lente
"Un pomeriggio Massimo ci chiede se sappiamo disegnare alla perfezione un oggetto, per esempio un astuccio o il lampadario. Molti di noi gridano subito: sììììì!!! Ma poi ci accorgiamo che non è così facile ottenere la perfezione. Allora Massimo ci suggerisce di catturare su un foglio l'immagine del lampadario con la lente: ora è più facile seguire con precisione tutti i particolari."(SARA)
Ai bambini viene spiegato che, prima dell'invenzione della fotografia, c'erano bravi disegnatori che avevano imparato ad usare la lente per cogliere tutti i particolari di ciò che volevano riprodurre: usavano la cosiddetta CAMERA CHIARA.
"Per costruire una camera chiara occorre una scatola senza coperchio, carta da lucido, una lente, nastro adesivo e forbici. La camera chiara serve per disegnare cose o persone in modo più dettagliato." (DAVIDE e TOMMASO)
DAVIDE
progetta una camera chiara e dice che
"bisogna trovare la distanza giusta tra la lente e il piano di fuoco".
Dopo prove, tentativi, esperimenti: "Ehi, ma le immagini sono capovolte!!"(ANTONIO)
Perché? Perché la luce viaggia in linea retta.
KARIME e VALENTINA vengono invitati a simulare due raggi di luce; escono in corridoio poi rientrano senza cambiare direzione; arrivati nell'aula si ritrovano in una posizione opposta a quella che avevano in corridoio.
"Se guardi dalla parte della camera chiara coperta dalla carta da lucido, le immagini si vedono capovolte, ma nitide : è l'effetto della lente e dei raggi di luce che vanno dritto, si incrociano e capovolgono l'immagine" (YOANNA)

"Sì, sì... è proprio capovolta!"
(RICCARDO B.)
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